Вікторина 1 залишає arithmetic operators
та 0 as condition
на початку та рандомізує послідовність усіх залишившихся питань.
Вікторина 2 рандомізує послідовність усіх питань.
Вікторина 3 організовує питання у групи питаннь. Послідовність груп рандомізована. Питання у одній групі показуються послідовно, але у рандомізованій послідовності. Питання позначені як fun and state i/4
у одній групі. Питання названі як eq? fun fun i/3
у іншій групі. Кожні із залишившихся питань маються свою власну групу.